ASCII三种进制对照表、二进制、字节

一、ASCII三种进制对照表
在这里插入图片描述
换行、空格等对照表
在这里插入图片描述
二、JAVA代码中,各种进制的表现形式:
十进制表示:104
二进制表示:0b01101000
十六进制表示:0x68
总结:二进制前加0b,十六进制前加0x
三、JAVA中类型长度:
byte:1个字节8位;
short:2个字节16位;
int:4个字节32位;
long:8个字节64位;
浮点型:
float:4个字节32位;
double:8个字节64位;
注:默认的是double类型,如3.14是double类型的,加F(3.14F)就是double类。
char:2个字节
Boolean:并未指明
四、buffer的大端还是小端
小端(Little Endian)是:低位在前,高位在后的存储方式,和普通记忆方式相反。
32位整型数据:
07 D4 E1 F2
其中F2为第0字节,E1为第1字节,D4为第2字节,07为第3字节
小端的存储顺序是:
F2 E1 D4 07
寄存器中就是:
11110010 11100001 11010100 00000111
五、简单buffer的定义:

ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(10).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN);
byteBuffer.put(allBytes);
byteBuffer.flip();

allocate参数就是多少个字节的buffer长度;
order的参数就是“小端”
put就是把字节数组放进buffer,注意长度不要越界
flip就是指针指向0。因为前面put的时候,指针会一位一位的后移,后面在用这个buffer时,指针在最后,显然不可以的。
从buffer中取数据:

short total = byteBuffer.getShort();

这就会取出2个字节,参看上面长度。而且取出的排序也是按照前面的“小端”排序,也就是小的反而在前面。
六、&0xff的作用
0xff表示二进制1111 1111
&操作:全1为1,否则为0
那么0xff和任意位数多于自己的二进制数进行&操作,就是保留低8位
比如0xff & 1111 0000 1111 0000,0xff需要线补8个0,也就是0000 0000 1111 1111,然后再和1111 0000 1111 0000进行&操作,此时结果为1111 0000
这样就能实现保留低8位的作用。

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c语言实现单片机的键盘程序 #include "SST89x5x4.H" #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int #define _Nop() _nop_() unsigned char code Key_Value_Table[16]={0xff,0x00,0x01,0xff,0x02,0xff,0xff,0xff, 0x03,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff}; void Key_Init(void); unsigned char GetScanKey(void); unsigned char GetKey(void); void LCD_Init(void); void LCD_Init2(void); //void WriteW(uint a); void CheckBF(void); unsigned char Key_ASC2(unsigned char); void WritD(unsigned char); void Delay_ns(int i); void Delay_ms(int ms); unsigned char key; unsigned char key_asc2; unsigned char bKeyUp_Flag; uchar xdata *ptr; //函数功能描述:键盘初始化,将标志位置1; void Key_Init(void) { bKeyUp_Flag=1;//标志(全局变量)位置1 } //函数功能描述:键盘扫描函数,得到键的行列位置; unsigned char GetScanKey(void) { unsigned char key, i, temp; unsigned char xdata * ptr; key=0xff; for (i=1; i<0x10; i<<=1) //i的低4位为行数位,行依次检测 循环4次 { ptr=0x8fff; //数码管位选地址 * ptr =i; temp = * ptr; //取键盘IO口的值 temp &= 0x0f; //屏蔽高四位 if (temp!=0x00) //是否有有效键值 { key = i<<4; //取行数位的值并将其放入返回值高4位 key|=temp; //列数位的值放入返回值低4位 break; } } return key; //返回行位(高四)和列位(低四) } /*函数功能描述:取键值,长按无效; unsigned char code Key_Value_Table[16]={0xff,0x00,0x01,0xff,0x02,0xff,0xff,0xff, 0x03,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff}; 说明:计算因子,定义在函数外部。此数组在计算键值的中间过程起作用。比如右下方键按下(行列值为0x88),通过查找数组得到行对应的中间值0x03,列对应的中间值0x03。 */ unsigned char GetKey(void) { unsigned char key, temp; if (!bKeyUp_Flag) //判断标志,是0执行 /*按键程序执行一次后会将bKeyUp_Flag标志位清零,执行此段程序,长按键无效返回无效值,直至按键无效返回无效按键值,置"1"标志位。按键输入恢复有效。屏蔽这部分则长按键有效*/ { key=GetScanKey(); if (key==0xff) //没有按键,置标志位 bKeyUp_Flag=1; else //保持按键 return 0xff; //因为0xff大于15,故为无效键值,实现长按键无效 } key=GetScanKey(); if (key==0xff) //没有按键 return key; else //有按键有效 temp=key; //取键值 Delay_ms(20); //延时20ms 消抖 key=GetScanKey(); //键盘扫描 if(key!=temp) //判断两次键值是否相同,排除干扰信号影响 确认有效信号 { key=0xff; return key; }

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